日本计算机娱乐供货商协会(CESA)今日公布,与韩国游戏产业振兴院(KOGIA)合作的「2008 CESA民众生活调查报告书—日本、韩国游戏用户与非用户调查」,日本游戏人口显著提升、占总人口 30.3%。
日本调查以 3 至 79 岁民众为对象、共调查 1060 个有效样本,其中回答有真实玩游戏者达30.3%,报告以人口数推算约达 3739 万人,至于 2006 年则为 28.4%,报告推测新游戏类型带动游戏人口的扩大。
此项报告从 2004 年起与韩国游戏产业振兴院合作推出日韩联合报告书,此次在日本方面值得注意的是,不管是「3 至 9 岁」、「50 至 59 岁」年龄层玩游戏的比例都上升,甚至 60 岁以上的男女民众也有 7% 玩游戏,显示近来游戏厂商致力开发更大众化、年龄层更广泛的游戏努力已经展现初步成果。
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