首页 | 新闻 | 学习 | 测试 | 论文 | 日本 | 娱乐 | 作品 | 留学 | 人才 | 图片 | 下载 | 商城 | 培训 | 黄页 | 中国语 | 聊天 | 论坛 | VIP | 


在下面输入日本网站所有汉字全部自动标注假名
http://

您现在的位置: 日语|贯通日语|贯通日本语 >> 新闻 >> 娱乐 >> 正文

日本的游戏市场连续三年大衰退
作者:未知    新闻来源:163    点击数:    更新时间:2004-6-29
加入本站VIP 日语交流聊天室 日语交流论坛 VIP资料汇总 专业日语人才网

Google

大家或许听过,日本游戏产业这几年来持续低迷产值萎缩,也让日本游戏市场被欧洲市场超越而成为世界第三市场(目前全球游戏市场,北美第一占40%,欧洲第二占30%,日本第三占20%,其它则为10%)。而且更惨的是根据统计日本游戏产业已连续三年大衰退,情况似乎越来越严重...。

  根据日本CESA协会最新公布的一份日本游戏市场调查报告指出,2003年日本游戏产业的整体市场规模只有4462亿日币,比起上个年度减少了11%,这也是日本市场连续三年的衰退,只有日本市场在1997年产值的六成。以下是CESA协会公布的2003年日本市场产值数据:

  总体产值:4462亿日币(比上年度-11%)
  硬件销售:1372亿日币(比上年度-16.7%)
  软件销售:3091亿日币(比上年度-8.2%)

  日本游戏市场之所以连续几年的萎缩,主要是因为日本国内景气持续低迷、玩家购买游戏意愿低落、市场缺乏刺激...等众多因素影响,让日本游戏市场陷入持续低迷的恶性循环

     玩家欠缺购买意愿─→市场低迷─→厂商营收差
       ↑               │
       │               ↓
      市场缺乏刺激←─厂商欠缺资金开发更好游戏

  由于目前日本市场持续低迷似乎已经带来严重警讯,不少知名游戏大厂如SCEI、任天堂营收大幅缩水,甚至连CAPCOM也因为连续两年大赤字而摇摇欲墬(更惨的是SEGA已经因连连赤字不堪亏损而要与SAMMY合并了),如果日本游戏界情况没有改善,或许可能会引发日本游戏界更多的问题(如离职潮、倒闭等),这可不是闹着玩的啊。所以目前三大主机厂商也开始酝酿新世代主机的推出,希望因为新主机的出现能为日本市场注入活水,吸引消费者意愿,让日本游戏市场再现生机。


新闻录入:贯通日本语    责任编辑:贯通日本语 

  • 上一篇新闻: 摆脱偷拍阴影 加藤爱如今事业学业两得意(图)

  • 下一篇新闻: 日本兴起知名运动员改编游戏风
  • 发表评论】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口

    相关新闻
    最新推荐
  • 日本兴起知名运动员改编游戏…


  • 网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)
    每月精品
    一月 二月 三月 四月
    五月 六月 七月 八月
    九月 十月 十一 十二
    网站推广






    合作伙伴

    联系我们

    设为首页 - 广告服务 - 贯通招聘 - 网站建设 - 联系方式 - 保护隐私权 - 关于本站
    Copyright © 2002-2005 Kantsuu.com Inc. All rights reserved.贯通日本语--网络中心